top of page

Jacek Chmielewski

Gracz, enpec, konstruktor lokacji. Współorganizator larpa Kręgi 2015. Student robotyki. W larpach ceni przede wszystkim wyraziste postaci i silne emocje. Potrafi zrobić sowę.

Główny koordynator

Marek Golonka

Kulturoznawca, projektant erpegów i niestrudzony prelegent. Stosunkowo nowy w świecie larpów, za to bardzo doświadczony w sprawach ich stołowych kuzynów: zwycięzca i wieloletni finalista konkursu Quentin, autor dodatków do Wolsunga, Savage Worlds i innych systemów wydawanych po polsku i angielsku. Uwielbia eksperymenty z przebiegiem gry i narracją, które w wolnych chwilach opisuje na blogu Laboratorium Fabularne (labfab,me). Wiele wskazuje na to, że już niedługo zacznie zajmować się grami także w pracy na uczelni.

Koordynator fabuły

Aleksandra Kiebasz

d wyjazdu na Hardkon 2012 zakochana w larpach. Niegdyś związana ze Studenckim Klubem Miłośników Fantastyki i gier RPG GRIMUAR, wciąż wierna lubelskiej szkole larpowania. Współtworzyła blok larpowy na Falkonie, larpa "Klub Kawalerów", oraz Konferencję Larpową 2016 w Warszawie. Prywatnie studentka Energetyki na Politechnice Warszawskiej.

Social media

Zuzanna Borzymowska

Larpuje od kilku lat, teraz stawia pierwsze kroki jako projektantka gier. Organizatorka Koli 2016. Lubi mocno immersyjne, narratywistyczne gry. Zawodowo zajmuje się neurofizjologią.

Anna Rogala

Od kilkunastu lat scenarzystka i organizatorka larpów, m.in. Gry Głównej na Flambergu czy komedii obyczajowej Stowarzyszenie Miłośników Fantastyki w Mirowie. Najbardziej w larpach lubi interakcje z innymi ludźmi i tworzenie ciekawych historii. Sędzia konkursu Larpy Najwyższych Lotów (2013). Nominowana do Złotej Maski w kategorii reżyseria za larp Złota Wydra (2015). Szkoleniowiec LubLarp (2015). Laureatka konkursu Larpy Najwyższych Lotów (2015) za larp Łaska.

Łucja Mańk

Zawodowo marketingowiec, hr-owiec, redaktor oraz event manager. Grywa w larpy od ośmiu lat, od pięciu także je tworzy w ramach Stowarzyszenia Larpowego Sabat Team. Koordynator działu larpowego na warszawskiej Avangardzie i zjAvie, stworzyła konkursy larpowe Ava Larp i Best Player. Współorganizator KOLI 2016 w Warszawie oraz współtwórca larpów sarmackich "Rzeczpospolita Sanocka" oraz "Sarmackie Historie".

Paweł Jasiński

Projektant i scenarzysta gier. Od wielu lat związany z branżą gier bez prądu. Współpracował z portalem Polter.pl, oraz wydawnictwami Kuźnia Gier i Gry Leonardo. Autor materiałów do gry fabularnej Wolsung, członek kapituły konkursu Quentin w latach 2013-2016, autor scenariuszy RPG w Magii i Mieczu, trener warsztatów LubLarp, główny koordynator Konferencji Larpowej 2016 w Warszawie. Od czterech lat zawodowo tworzy gry komputerowe, obecnie jest game designerem w studiu Techland Warszawa.
 

Katarzyna Karpińska

Larpowa emigrantka z Rosji. Piewca dobrego klimatu i dziwnych mechanik, z którymi lubi występować na KOLAch. Współtwórczyni paru larpów, wciąż próbująca skończyć w pełni własny projekt. Z zawodu spec od stosunków międzynarodowych ale obecnie pracująca w motoryzacji. W wolnych chwilach dzielnie próbuje skończyć drugą magisterkę i nauczyć się kolejnych języków.

Aleksandra Wicher

Od kilku lat interesuje sie larpami i intensywnie w nie grywa. Najbardziej w larpach podoba jej się improwizacja i gra z partnerem. Wielokrotnie organizatorka warsztatów larpowo-improwizacyjnych. Współorganizatorka KOLI 2016. Laureatka nagrody dla najlepszego gracza na Dreamhaven 2015. Obecnie zawodowo przeciwdziała praniu pieniędzy, a w wolnych chwilach ćwiczy impro i jogę.

Please reload

bottom of page